Jonglierspiele / Jongliertheater


  Jongliertheater


  Jonglierspiele

 

Bewegungskünste : Jongliertheater

Unter Jongliertheater verstehe ich die Verbindung von Jonglage und Theater, also eine Theaterszene durchs Jonglieren darzustellen. Im weiteren Sinn auch nur die Präsentation einer Jonglage.

Für die Shows in meiner Schule, aber auch für private Vorstellungen habe ich eine Vielzahl solcher Jongliertheaternummern im Rahmen der Differenzierten Sportart Bewegungskünste entwickelt, die entweder schon gezeigt wurden oder demnächst in einer Show zu sehen sein werden und die ich mit der Zeit hier veröffentlichen werde.

 

Todesjonglage

Jongliert wird in absoluter Dunkelheit mit nachtleuchtenden Bällen. Wir verwenden drei Jongleure, links und rechts je ein Jongleur mit drei Bällen und in der Mitte ein Jongleur mit drei Ringen.
Musik: Spiel mir das Lied vom Tod
Ansage: "Die Todesjonglage hat noch kein Jongleur überlebt, diesmal versuchen sich Name, Name & Name".
Nach ca. 20-30 Sekunden Musik holen die Akteure langsam ihre Bälle und Ringe aus Tüten (unsichtbar) und bewegen sie großräumig. Dann beginnen sie zu jonglieren. Nach ca. 2-3 Minuten fallen nacheinander 3 Schüsse. Jeweils ein Akteur lässt seine Jongliergeräte fallen. Nach dem 3. Schuss geht das Licht an und die drei Jongleure liegen tot am Boden.

 

Anspruchsvolle Nummer

Musik: Titelmelodie aus "Phantom der Oper"
Zur Musik kreisen drei farbige Spots in der ansonsten dunklen Halle auf der Bühne. Nacheinander fliegen drei (Kinder) Turnschuhe auf die Bühne, ein Spot verharrt darauf. Dann fliegen drei Jonglierabflusssauger und später drei Tennisschläger auf die Bühne.
Von einer ca. 5m hohen Seitenwand unserer Halle (mit Galerie) wird ein Kletterseil herabgelassen, im Spot klettert das Phantom (Maske) die Wand herunter und beginnt mit den 3 Turnschuhen, dann den 3 Abflusssaugern und den 3 Tennisschlägern zu jonglieren (Tricks).
Als Abschluss jongliert das Phantom mit einem Turnschuh, einem Abflusssauger und einem Tennisschläger.
Danach klettert das Phantom am Seil (Spot) wieder die Wand hoch und verschwindet im Nichts.

 

Das Duell

1. Bild:
Etwa 6 Paare gehen im Park (Bühne) spazieren. Nach einiger Zeit erscheint in einer Ecke ein Jongleur und beginnt zu jonglieren, Spot drauf. Nach und nach setzen sich die Paare in einem Viertelkreis um den Jongleur und schauen begeistert zu. Das letzte Paar ist zerstritten, sie will unbedingt zuschauen, er nicht, es kommt zum Streit, sie reißt sich los und stellt sich vor die im Kreis Sitzenden, er verlässt die Bühne. Zarte Liebesbande zwischen ihr und dem Jongleur entwickeln sich, dargestellt durch zugepasste Bälle, bis sie mit 6 Bällen über die sitzenden Zuschauer passen.
2. Bild:
Die ehemaligen Zuschauer stehen in einem Halbkreis und jonglieren je drei Bälle. Der Jongleur und die "Verliebte" tanzen darin (Walzer, Fox) auf entsprechende Musik. Da kommt der ehemalige Partner auf die Bühne, reißt die beiden auseinander und wirft dem Jongleur den Fehdehandschuh hin.
3. Bild:
Der Jongleur und sein Widersacher betreten mit ihren Adjutanten die Bühne zum Duell. Die Waffen sind Jongliermesser. (Bis zum Duell ausgestalten nach gut dünken).
Auf das Startzeichen beginnen sie sich zu duellieren (passen mit Jongliermessern) nach 4 Passing Würfen fallen beide gleichzeitig getroffen zu Boden (ein Messer zwischen Körper und Arm einklemmen). Die Verliebte kommt herein, erkennt die Situation und stößt sich auch ein Messer in die Brust. Schlussbild A
Schlussbild B: Alle drei tanzen im Himmel (Engel im Hintergrund) friedlich miteinander.

 

Die Mutprobe

(Diese Nummer habe ich in der Grundform und mit Keulen bei Straßenjongleuren gesehen, mein Sohn Andreas und ich zeigen sie in ausgebauter Form und mit Jongliermessern bei privaten Veranstaltungen; das Bild auf der Seite "Die Vielfalt des Passings" zeigt uns bei einer solchen beim Passen mit Messern).
Musik: rhythmische Perkussion
Wir betreten mit je 3 Jongliermessern die Bühne und zeigen einige Tricks (...). Dann beginnen wir zu passen.
Nach ein paar Sekunden stutzt einer und ruft in die Menge: "Fast hätte ich es vergessen, diese Nummer heißt ja die Mutprobe. Also, wir benötigen einen mutigen Zuschauer" (hier kann man z.B. den zu Feiernden auf die Bühne bitten). Dem Zuschauer wird ein etwa 15 cm langer, mit Glitzerfolie beklebter, dünner Stab in den Mund gesteckt und erklärt, dass wir diesen nun mit den Messern beim Passen herausschießen. Wir stellen uns in Position und beginnen zu jonglieren,
Dem Zuschauer werden die Augen verbunden, "damit er nicht vor Angst zittert". Dann beginnen wir zu passen und nach einiger Zeit (blöde Sprüche, etwa: "wackle nicht, sonst bist du um eine Nasenspitze kürzer" oder: "zieh den Bauch ein, sonst bist du plötzlich dünner" ) schießen wir den Bleistift aus dem Mund. Der mutige Zuschauer erhält viel Beifall

Warnung: Nur sehr sichere Passer sollten wirklich mit Messern passen (Man kann auch nach dem Verbinden der Augen mit Keulen den Bleistift herausschießen oder mit Messern in etwas Abstand vor dem Zuschauer passen und den Bleistift mit einem Messer aus dem Mund schlagen)

 

Drei Bälle und drei Keulen schließen Freundschaft

Ein Jongleur mit 3 Bällen betritt die Bühne und beginnt zu jonglieren. Ein Jongleur mit 3 Keulen stellt sich vor ihn und beginnt zu jonglieren. Wutentbrannt stellt sich nun der Balljongleur wieder vor den Keulenjongleur und zeigt Tricks, u.s.w. Dann verliert der Balljongleur einen Ball, der vor die Füße des Keulenjongleurs rollt. Dieser hebt den Ball verwundert auf und beginnt zögernd mit 2 Keulen und einem Ball zu jonglieren. Dann reicht er seine 3. Keule dem Balljongleur, beide jonglieren nun nebeneinander mit 2 Bällen (2 Keulen) und einer Keule (1 Ball). Freudig tauschen sie ein weiteres Jongliergerät aus.
Zum Schluss passen sie mit 3 Bällen und 3 Keulen.

 

Das Jonglieren wird neu erfunden

Drei kleine Stofftiere liegen im Abstand von ca 30 cm auf dem Bühnenboden, Spot drauf.
Ein Mädchen kommt verträumt herein und setzt sich hinter die Tiere. Es hebt ein Tier auf, schaut es an und setzt es wieder ab. Das 2. Tier wird aufgehoben und angeschaut. Dies passiert immer schneller, wobei die Stofftiere nun im Kaskadenmuster aufgehoben und abgelegt werden. Schließlich jongliert das Mädchen mit den 3 Tieren im Sitzen.
Nun folgt rhythmische schnelle Popmusik und nacheinander kommen viele Jongleure auf die Bühne, die mit allem Möglichen jonglieren, nur nicht mit typischen Jonglierutensilien. Zum Schluss jonglieren alle gemeinsam.

 

Nummer zum "Anbandeln" mit dem Publikum

Der Ansager kommt mit einem großen transparenten Sitzball auf dem Zeigefinger drehend (alternativ: prellend) auf die Bühne. Der Ansager deutet einen Wurf in dasPublikum an, stellt danach pantomimisch dar, dass ein Zuschauer den Ball wieder zurückschubsen soll und wirft den Ball danach mehrmals ins Publikum, welches ihn gemeinsam zurückbefördert

 

 

Jonglierspiele

Jonglierspiele lockern jede Übungsstunde auf und verbessern gleichzeitig auf spielerische Art und Weise die Jonglierfertigkeiten.

 

Halten:

Auf ein Startzeichen beginnen alle gleichzeitig zu jonglieren, wer am längsten jongliert, hat gewonnen. Leistungsunterschiede werden durch unterschiedliche Schwierigkeiten ausgeglichen: Einer oder mehrere jonglieren mit 3 ein besserer Jongleur aber mit 4 oder 5 Gegenständen. Ein Paar passt mit 6, ein anderes mit 7/8 Bällen oder Keulen.
P.S.: Der Weltrekord im 5-Keulen-Jonglieren wird von Anthony Gatto mit 45 min 32 sec gehalten!

Alle Teilnehmer jonglieren 3 Bälle. Der Fänger muss aus der Jonglage versuchen, mit einem Ball einen Mitspieler zu treffen.

 

Combat:

Wie oben, aber die Spieler versuchen sich gegenseitig in der Jonglage zu stören. Alles ist erlaubt, aber wer die Jonglage unterbrechen muss, scheidet aus.
Ein beliebtes Spiel auf "Jonglierconventions".

 

JollyBall:

Beliebig viele Spieler stehen sich in einem Volleyballfeld oder ähnlichem Spielfeld gegenüber. Jeder hat zwei Bälle Keulen oder andere Jongliergegenstände. Ein Spieler jongliert mit 3 z.B. Bällen und wirft einen Ball über das Netz. Ein Spieler dieser Mannschaft muss den Ball jonglierend aufnehmen und entweder zu einem Partner werfen oder über das Netz...
Gezählt werden kann wie im Volleyball oder im Tischtennis.

 

Jollydiabolo:

Wie Jollyball aber jeder Spieler hat eine Diaboloschnur und das Diabolo wird über das Netz geworfen. Die Schalen des Diabolos zeigen zur Seitenlinie.

 

Magischer Kreis:

Mehrere Spieler stellen sich in einem Kreis auf, jeder hat 2 Bälle. Ein Spielball wird beliebig aus der Jonglage zu einem anderen Mitspieler geworfen, der nahtlos weiterjonglieren muss... Wer einen Ball fallen lässt scheidet aus.

Long-Distance-Passing:

Jedes passende Paar geht soweit auseinander bis es einen Jongliergegenstand fallen lässt. Wer am weitesten auseinander steht, hat gewonnen.

 

Zielspiele:

z.B.: passen durch einen aufgehängten Reifen
oder: aus der Jonglage müssen alle 3 Bälle schnell hintereinander auf ein Ziel (Basketballbrett) geworfen werden.

 

Rundenwettlauf:

Es wird in der Halle oder im Freien ein Rundparcours abgesteckt.
a) es hat gewonnen, wer laufend/gehend die meisten Runden schafft und dabei ohne Fehler 3/4 Bälle oder Keulen jongliert (juggling).
b) es gewinnt, wer eine bestimmte Rundenzahl ohne Jonglierfehler in der schnellsten Zeit läuft.

 

Staffelläufe:

Lassen sich in vielfältiger Form abhalten. Z.B.: Während des Laufes müssen 3 Bälle jongliert werden, die an den nächsten Läufer weitergegeben werden. Wer etwas fallen lässt muss z.B. 5 Liegestütze machen oder 5 mal einen bestimmten Trick jonglieren.

 

Hindernisparcours:

Es wird ein Hindernisparcours aufgebaut mit immer schwereren Hindernissen. Wer kommt jonglierend am weitesten.

 

Spiele mit dem Einrad:

Einradhockey ist eines der beliebtesten Einradspiele
Staffeln jeder Art
Wer fährt am schnellsten, am langsamsten, über Schrägen ...usw.

Viel Spaß beim Spielen!!!!!